Бялата къща видео игра насилие дискусия не успее да се движат на иглата

Бялата къща видео игра насилие дискусия не успее да се движат на иглата

Президентът Доналд Тръмп в четвъртък се срещна зад затворени врати с няколко водещи изпълнители в областта на видеоигрите, представители на асоциации, политици и други, за да обсъдят насилието в областта на видеоигрите след смъртоносната стрелба на 17 ученици и учители в гимназията Marjory Stoneman Douglas в парк Флорида , миналия месец. 19-годишен бивш студент, който законно купи пушка тип AR-15, беше обвинен в убийствата.

Сред насрочените присъствали бяха Щраус Зелиник, главен изпълнителен директор на TakeTwo Interactive Software, и Робърт Алтман, изпълнителен директор на Zenimax Media, където по-малкият брат на Тръмп, Робърт, седи на борда. Майкъл Галахър, ръководител на Асоциацията за софтуерни развлечения, също бе насрочен за участие.

Белият дом не посочи конкретни действия, които ще предприеме след срещата.

Първа защита за защита

Най- Асоциация за софтуерни развлечения изрази оценката си за възприемчивия и всеобхватен подход на президента Тръм по въпроса.

„Обсъдихме многобройните научни изследвания, установяващи, че няма връзка между видеоигри и насилие“, заяви асоциацията в изявление, предоставено на TechNewsWorld от говорителя Карол Рогалски след срещата.

Също така бяха обсъдени „Първата поправка на защитата на видеоигрите и как рейтинговата система на нашата индустрия ефективно помага на родителите да правят информиран избор за развлечения“, каза ESA.

Филми и телевизия също

Развлекателната индустрия продължава да разпространява насилствено съдържание и не е склонна да се изправи пред въздействието върху децата, според Мелиса Хенсън, програмен директор на Съвет за телевизия на родителите , които участваха в срещата на Белия дом.

„Представителите на видеоигри извадиха едни и същи стари разговори, които отдавна бяха опровергани“, каза тя в изявлението, издадено след срещата. „По време на срещата бях в състояние да се намесвам и да кажа колко неверни са техните извинения.“

Това беше първият път, когато Съветът за телевизионни родители беше поканен да участва в среща на Белия дом по този въпрос, каза Хенсън пред TechNewsWorld и добави, че се надява, че дискусията ще разшири дебата, за да включи влиянието на насилието върху всички форми на развлечения – само видеоигри, но и филми и телевизия.

„Бях останала с впечатлението, че това не е краят на разговора“, каза тя.

Решаването на проблема с училищното насилие трябва да бъде „всеобхватен подход“, а дискусията не трябва да се фокусира изключително върху видео и оръжия, заяви речта Вики Хартзлер, R-Mo., Която присъства на срещата в изявление, публикувано после.

Преминаване на Бък

Срещата на върха в Белия дом беше малко повече от усилие да се отклони истинската политическа дискусия за достъпа до оръжия в Съединените щати, твърдят критиците.

Няма причинно-следствена връзка между видеоигрите и насилието с оръжие, Джен Маклейн, изпълнителен директор на Международна асоциация за разработчици на игри , каза TechNewsWorld.

Доказателство в подкрепа на това заключение бе представено на Върховния съд в Браун срещу Асоциацията на търговците на развлечения , отбеляза тя, която отхвърли калифорнийската забрана за насилствени видеоигри без родителски контрол.

„Това често е техника за разсейване, която АЯР използва, за да избегне тежкия разговор, който ние като страна трябва да имаме за контрола на пистолета“, каза Маклин.

Хора в много други страни играят едни и същи видеоигри и гледат същите филми, както в САЩ, но те нямат никъде близо до нивото на масови изстрели, посочи тя.

Освен това, днешните играчи на видеоигри не са стереотипното тийнейджърче, което живее в мазето на родителя си, отбеляза Маклейн. Много жени и възрастни са запалени играчи.

Същите въпроси, същата реалност

На срещата на върха в Белия дом се опитваха да поставят вината за насилие над оръжие върху хазартната индустрия, а не върху нееластичните разпоредби, които позволяват достъп до нападения, каза Луис Уорд, директор на изследователската дейност в областта на игрите и VR / AR в IDC ,

ESA е вярна на науката по негово мнение.

„Връзката между възпроизвеждането на видеоигри и дори стрелците и по-голяма вероятност да заснемат хора в реалния живот е изключително слаба“, каза Уорд пред TechNewsWorld.

„В крайна сметка много се съмнявам, че ще видим издатели като ZeniMax или Take Two или Activision, които доброволно ще върнат назад игрите, които правят, които използват оръжия и се обръщат да правят игри за пъзел със скрит предмет, защото президентът замахна с пръст те „, каза той.

Предишни опити за свързване на видеоигри и насилие са се провалили, защото аргументите са били безпочвени или неубедителни, отбелязва Чарлс Кинг, главен анализатор в Pund-IT ,

На срещата в Белия дом в четвъртък няма вероятност да се промени това, каза той пред TechNewsWorld. „Това е малко като да се задават същите дискредитирани въпроси отново и отново в убеждението, че ако го направите достатъчно често, тази реалност най-накрая ще дойде около пътя ви.“


Дейвид Джоунс е писател на свободна практика, базиран в окръг Есекс, Ню Джърси. Той е написал за Ройтерс, Блумбърг, Crain’s Ню Йорк Бизнес и Ню Йорк Таймс ,

http://www.technewsworld.com/story/White-House-Video-Game-Violence-Discussion-Fails-to-Move-the-Needle-85190.html

2018-03-09 08:56:13